三国杀详细数据计算
总场次

累计获得总分数

地主胜率(小数表示)

农民胜率(小数表示)

平均胜率(小数表示,尽量精准)

预测分析
期望增加的总分数


剩余本金

期望收益


ON



下方的两个数值,左边是以累计收益为基准,右边是以平均胜率为基准。共2套算法。
获得的累计积分
综合胜率
地主概率

豆票比

地主总场数


农民总场数

总收益
总成本
包含门票
门票总花费


预测分析,如果从零开始期望增加
票子。
每天两千票换两千豆,活跃度以及每日银币兑换能获得
豆。
大约需要
天。平均每日收入 票。
总收入
票。购买豆子支出 票。
获得的豆子(不含购买的豆子)
豆。
累计获得的豆子
豆(包含每日活跃度100银币以及2000银票购买,将此数值填入预测分析,(剩余本金)可以分析详细数值)。
总剩余盈利
票(总收入-购买票子的支出)。

期望增加的总分数
票,按当前胜率进行预测,需要本金 豆。
需要进行
把,需要门票 豆,一共需要 豆。能获得 票。
其中地主概率为
,可进行 把,赢 把,输 把。
其中农民
把,赢 把,输
地主胜率
,农民胜率 ,平均胜率

预测分析,本金 豆,按当前胜率进行预测,共可进行 把,
门票花费
豆,
其中地主
把,赢 把,输 把。
其中农民
把,赢 把,输 把。
共赚票

地主胜率
,农民胜率 ,平均胜率

期望收益
票,按当前胜率进行预测,需要本金 豆。
可进行
把,需要门票 豆,包含门票需要 豆。
其中地主概率为
,可进行 把,赢 把,输 把。
其中农民
把,赢 把,输
地主胜率
,农民胜率 ,平均胜率

预测使用方法:低倍打的多就选低倍,高倍打的多就选高倍。下方数据的两个数值,左边的是以累计收益为基准,右边的是以平均胜率为基准。以累计收益为基准,可能会有多个解,如果左边的数值显示平均胜率和你填入的数值相差不大,那么误差也不大。以平均胜率为基准,可以完美计算出抢了多少把地主,因为胜率不够精准,所以累计收益可能会有误差,一直细化平均胜率,使累计收益和你的收益分数相同,就能计算出抢地主的概率,然后可以进行分析。多数人打低配场可以无视平均胜率,也能计算出误差不大的数值,如果误差极大,再使用平均胜率计算。
Q:
为什么我又打了十几把,分数也变了,总场次也变了,最终结果和实际不符,和之前差异特别大?
A:
实际计算还需要代入胜率,比如新打了十把,只赢了一局,此时胜率为10%,但是总胜率却没变,所以计算结果会有差异。
另外胜率的差异以及高倍场或非三倍的情况也会对结果造成一定误差,但总体来说,公式计算具有唯一的值,可以计算出大致分布。

Q:
为什么我的结果十分离谱?还有负数?
A:
可能有数据填错了,四个数据指向唯一的值,如果其中一个值相差较大,可能会计算错误。经过我的严格测试,使用模拟对局计算出胜率后,结果100%相同。
Q:
预测分析靠谱吗?
A:
预测分析按照当前计算出来的地主概率进行计算,胜率变化越小,本金和预期收益越大,结果就越准确。
但如果分析时的本金和期望收益数据过小,那么就和实际情况相差可能很大,毕竟短期内的连胜和连负都十分正常。

Q:
为什么我按照期望收益分析的数据赢了那么多场,票子却没那么多?我的票子都去哪了?
A:
多数人习惯每天用2000票换2000豆,时间长了,成本和收益都提上来了,但实际收益并没有那么多。但确实是实际支出 ,也实际对局了这么多把,所以并不影响计算出来的数据准确性。